크로노 트리거 DS에 삽입되어 있는 애니메이션들입니다. 
초기 SFC판에는 애니메이션이 없었지만 PS판으로 이식되면서 애니메이션이 추가되었습니다. 그런데 그래픽은 그대로에 애니메이션만 추가했다고 팬들의 비난을 샀었죠. 그리고 DS판으로 이식되면서 PS판의 애니메이션을 그대로 쓴 모양입니다. DS판 추가 보스 때문에 애니메이션을 하나 더 만들긴 했지만 무지 짧네요.

동영상을 어떻게 추출하는지 몰라서 손수 반디캠으로 녹화했습니다. 
그리고 동영상 제목은 제가 마음대로 붙인거에요. 

이것으로 크로노트리거 DS 공략을 끝내겠습니다. 제 공략에 댓글로 지적해주신 부분은 반영하여 틈틈히 수정하도록 하겠습니다.


1. 오프닝




2. 로보와 만남



3. 에이라와 만남





4. 마암굴 



5. 마왕과 대면



6. 아자라의 성으로



7. 실버드 발진



8. 크로노 죽다



9. 엔딩



10. DS판 추가 엔딩







공략을 한 자리에 모아놓을 필요가 있어서 만든 페이지입니다.
혹시 제 공략을 링크하시려면 이 페이지(http://oiseau.tistory.com/222)를 링크해주세요. 

<업데이트 사항>
2011. 1. 22. 공략 시작
2011. 7. 16. 공략 끝
2011. 7. 29. 멀티엔딩 조건 및 DS판 새로운 엔딩 영상 추가
2011. 8. 17. 00번 공략 스크린샷 및 내용 수정
2011. 8. 23. 멀티엔딩 2가지 내용 추가(가르디아를 계승하는 자, 잘자)
2011. 8. 24. 멀티엔딩 1가지 내용 추가(전설의 영웅)
2011. 9. 11. DS판 추가요소 차원의 균열(Dimensional Vortex) 공략 완결(미래, 현대, 고대) 
2012. 1. 2.  DS판 추가요소 잊혀진 성역(Lost Sanctum) 공략 완결
2012. 1. 4. DS판 추가 보스 Dream Devourer 공략. 공략 진짜 끝
2012. 1. 18. 나머지 멀티엔딩 추가.

2012. 3. 28. 댓글로 제보받은 공략 추가

2018. 6. 21. 댓글로 제보받은 공략 추가, 인게임 애니메이션 포스트 링크 추가



<공략 네비게이션>
주소를 클릭하면 새 창으로 열립니다.

치트코드
http://oiseau.tistory.com/246

인게임 애니메이션

http://oiseau.tistory.com/307

메인 스토리
프롤로그
http://oiseau.tistory.com/146

00.크로노 집 ~ 중세 토루스 산
http://oiseau.tistory.com/149

01. 중세 가르디아 왕국 ~ 현대 가르디아 성 감옥
http://oiseau.tistory.com/166

02. 현대 가르디아 감옥 ~ 미래
http://oiseau.tistory.com/172

03. 미래 뱅거 돔 ~ 버려진 공장
http://oiseau.tistory.com/173

04. 버려진 공장 ~ 시간의 끝
http://oiseau.tistory.com/175

05. 시간의 끝 ~ 현대 토루스 마을
http://oiseau.tistory.com/176

06. 중세 토루스 마을 ~ 현대 메디나 마을
http://oiseau.tistory.com/178

07. 선사시대
http://oiseau.tistory.com/179

08. 현대 메디나 마을 ~ 중세 마왕성
http://oiseau.tistory.com/182

09. 중세 마왕성
http://oiseau.tistory.com/187

10. 선사시대 ~ 고대
http://oiseau.tistory.com/188

11. 고대왕국 질 Part 1
http://oiseau.tistory.com/191

12. 고대왕국 질 Part 2 (미래)
http://oiseau.tistory.com/193

13. 고대왕국 질 Part 3
http://oiseau.tistory.com/196

14. 고대왕국 질 Part 4
http://oiseau.tistory.com/202

15. 고대왕국 질 Part 5(완)
http://oiseau.tistory.com/203

16. 시간의 알 크로노 트리거
http://oiseau.tistory.com/207

17. 세계 각지의 이벤트
피오나의 숲
http://oiseau.tistory.com/209

마왕의 부하들 (마왕의 무기)
http://oiseau.tistory.com/211

기계들의 고향(제노 돔) (로보의 무기)
http://oiseau.tistory.com/214

빛나라 태양의 돌 (루카의 무기)
http://oiseau.tistory.com/215

잠들지 못하는 기사 (마루의 무기, 카에루의 무기)
http://oiseau.tistory.com/216

무지개빛 조개 (크로노의 무기)
http://oiseau.tistory.com/217

파워업 가능한 블랙박스 위치
http://oiseau.tistory.com/218

18. 검은 꿈
http://oiseau.tistory.com/219

19. 꿈의 끝
http://oiseau.tistory.com/220

20. 엔딩
http://oiseau.tistory.com/221

멀티엔딩 조건과 공략
http://oiseau.tistory.com/229
 


DS판 추가요소
 

잊혀진 성역(Lost Sanctum) 공략 
01 - 황금망치: http://oiseau.tistory.com/291 
02 - 프리즘 스톤: http://oiseau.tistory.com/292 
03 - 누우 마스터: http://oiseau.tistory.com/293 
04 - 몬스터 소굴: http://oiseau.tistory.com/294
05 - 수호신의 탑: http://oiseau.tistory.com/295

차원의 소용돌이(Dimensional Vortex) 공략
고대: http://oiseau.tistory.com/268
현대: http://oiseau.tistory.com/267
미래: http://oiseau.tistory.com/262    

DS판 추가 보스 공략 
http://oiseau.tistory.com/296

DS판에서 추가보스와 엔딩 영상
http://oiseau.tistory.com/230





재회(Reunion)입니다.

조건은 해저신전에서 크로노가 죽은 후에 되살리지 않고 라보스를 물리치는 것입니다. 해저신전에서 탈출한 후에는 바로 이동할 수가 없으므로 달튼과 싸운 후에 라보스와 쑤울 수가 있습니다.

* 행인님 제보 : 마왕이 파티가 아니라면 카에의 인간버전을 볼 수 있습니다.




































































드림 프로젝트(The Dream Project)입니다.

엔딩 조건은 고대 해저신전에서 라보스를 쓰러트리거나 최초의 시간이동 전에 크로노나 크로노 + 마루로 라보스를 쓰러트리는 것입니다.











































































과거로 더듬어 가는 기억(Memory lane)입니다.

엔딩 조건은 사라가 봉인된 문을 열고 들어간 후에 마루의 펜던트를 파워업 시키지 않은 상태에서 라보스를 물리치는 것입니다.























































예언자가 본 것(What The Prophet Seeks)입니다.

엔딩 조건은 아자라와 싸우고 고대로 간 다음에 라보스를 물리치는 것입니다.
























공룡 시대(Dino Age)입니다.

엔딩 조건은 마왕과 싸우고 원시시대로 오자마자 라보스를 물리치는 것입니다.




















맹세(The Oath)입니다.

엔딩 조건은 카에루에게 그랜드리온을 가져다 준 후에 마암굴 열지 않은 상태에서 라보스를 물리치는 것입니다.







































시대 속의 사람들(People Of The Times)입니다.

엔딩 조건은 원시시대에서 니즈벨과 싸워 게이트 키를 되찾은 후 라보스를 물리치는 것입니다(그랜드리온 고치기 전).



























알려지지 않은 과거(The Unknown Past)입니다.

엔디 조건은 중세에서 마왕과 싸운 후 원시시대로 오자마자 라보스를 물리치는 것입니다.





















드디어 대망의 DS판 추가 보스 공략입니다. 
동영상 공략이 필요하신 분은 http://oiseau.tistory.com/230을 참고해주세요. 유투브 영상을 링크시킨겁니다.

그리고 Time's Eclipse 등장 조건은 고대, 현대, 미래에 있는 차원의 균열(Dimensional Vortex) 클리어인 것 같습니다. 즉, 잊혀진 성역(Lost Sanctum)은 클리어하지 않아도 되는듯 합니다. 혹시 차원의 균열 클리어 후에도 등장하지 않는다면 잊혀진 성역까지 클리어 해야 합니다.

* 해석이 이상하거나 오역이 있을 경우 제대로 된 해석을 댓글에 달아주시면 수정하겠습니다. 

시간의 끝으로 가면 노인이 부릅니다.


- 차원의 균열들에 대해서 말하는 것인가? 모든 시대에 나타났소.
- 그런가... 내가 생각했던 대로군.


- 여기 있는 양동이는 최근에 조금 달라진 것 같네. 물론 여전히 라보스의 날과 연결되어 있긴 하지만.. 뭔가 더..
어두워진 Time's Eclipse의 경계보다 더 멀리 떨어진 차원에서 강한 힘이 흘러 들어오고 있네.


- 라보스의 힘과 비슷하지만 완전히 같지 않은 무시무시한 존재일세. 아직까지 열망과 외로움을 느낄 수가 있군.
또 다른 끔찍한 적이 저곳에서 기다리고 있을걸세. 자네들이 맞설 준비가 되어 있다면 가도 좋지만.. 추천하고 싶지는 않군.


무시무시하다고 해도 엔딩을 보려면 가야겠죠.
멤버는 마왕을 두고 로보를 데려갔습니다. 회복때문에...


- 더 이상 라보스는 없어. 이곳은 라보스를 쓰러트린 후의 미래야.
끝없이 광활한 곳, 즉 Time's Eclipse에서 새로운 적이 나타났지.


마왕이 슝 사라집니다. 따라갑시다.


- 크윽.. 아직 질 수 없어.


- 마왕!
- 모든 것들이 사라지게 두어라! 모든 존재는 사라질 것이다.


- 안돼, 사라! 주문으로부터 자신을 해방시켜! 제발.. 눈을 떠!


- 공격력을 계산할 수 없습니다. 아주 위험합니다!
- 너희들의 죽음을 맞이하라! 피할수 없다!



<보스 - Dream Devourer>

시작할때 강력한 전체공격을 퍼붓고 시작합니다.
처음에는 물리공격을 하면 MP를 흡수하는 반격을 합니다.
중간에 에너지를 모으는 모션이 나오면 마법데미지를 흡수하니 물리공격을 하도록 합시다.
로보는 아군 전체를 회복시키는 기술이 있으니 회복을 담당해야 합니다.
혼란 곤격으로 인해 아군끼리 싸우다 전멸 위기가 올 수가 있습니다. 그런 경우 공격을 중단하고 회복에 매진하도록 합시다.

제 경험으로는 초반에 크로노의 루미나리에와 에이라의 트리플 킥으로 공격, 로보의 전체 회복 마법으로 회복을 하다가
보스가 에너지를 모으면 둘다 마법 공격을 했습니다. 전멸 위기가 올 때에는 공격을 쉬고 회복을 했구요.
공격이 꽤 강력하지만 회복에 잘 신경써준다면 그렇게 어렵지는 않습니다. 다행인건 보스가 회복기술을 쓰지 않는다는 것입니다.


- 안돼! 사라!
클리어 하고 나면..


- 라보스가 곧 내 의식을 모두 삼키게 될 거야.
결국 내가 바랬던 것.. 내 깊은 절망과 슬픔으로부터 원했었던 것들은 모두 사라지게 될 거야.


- 네 힘으로는 아직 나를 해방시킬 수 없어.
 아니, 어쩌면 힘으로 할 수 있는게 아닐 수도 있겠지. 힘에 의존하려고 하는 한, 이 세상의 슬픔은 진정하게 끝날 수가 없을거야.


- 너의 시대로 돌아가렴. 이곳에 머물지 말고.
- 사라...


- 야누스... 고마워. 하지만 나는 더이상 그때 그 소녀가 아니야.  살아 남으렴. 그리고 강해지렴.
- 하지만 사라..


- 작별이야..
- 사라!


- 아무리 강하게 자라고, 아무리 싸운다고 하더라도 누나를 구할 방법이 없다거야?
그럼 무엇을 위해 살아야 하는거야?


- 흠. 만약 이것도 방법이 될 수 있다면, 모든 것을 포기하고 사라지게 두는게 낫겠지.
- 어떻게든 나의 일부가 남아있을 수 있다면 이 모든 것보다 큰 의미가 있는 새로운 무언가의 출현이 될 수도 있을거야.


- 여긴 어디지? 어흑..


- 나는 누구지? 무슨 일이야? 아.. 아무것도 기억나지 않아.
- 무언가.. 내가 해야할 무언가가 있어. 차.. 찾아야 할 게 있다고.


- 기억할 방법을 찾아야겠어.


1005년, 가르디아 왕국은 몰락했고.. 전설의 검 그랜드리온은 사라졌다.




드디어 DS판 오리지널 엔딩을 봤습니다. 이제 실질적인 공략은 모두 끝났네요.
이제 남은건 멀티엔딩 캡쳐하는건데, 이건 천천히 하도록 하겠습니다.
긴 여정동안 따라와 주셔서 감사합니다. 
후기는 아무때나 쓰도록 하겠습니다.

* 해석이 어색한 부분은 제대로 해석해서 댓글에 달아주시면 반영하도록 하겠습니다.




잊혀진 성역 마지막 공략입니다.

지난 공략에서 바로 이어집니다.
허겁지겁 달려와서는 새로 만든 다리 건너편에 탑이 있다고 합니다.


마을 장로는 마을의 수호자인 수호신(Idol은 직역하면 우상이지만 수호신 또는 영웅이 적절하다고 판단했습니다.)들이 지켜보고 있는 탑이라고 합니다.


조사해달라는 부탁에 응합니다.


전에 누우와 함께 다리를 만들었던 곳으로 가서 길따라 쭉쭉 들어갑니다.


길은 어렵지 않습니다. 길따라 쭉 오다보면 위 스크린샷과 같은 곳에 오게 되는데
마왕이 바라보고 있는 쪽으로 가서 녹슨 칼날(Rusted Blade)은 꼭 얻어둡시다. 

* Dyilf님 제보 : 녹슨칼날 자리에 있는 자리에 있는 중세시대의 녀석이 XX휘석(이름이 잘 기억안나네요)을 가져다 달라고 하는데, 맵 오른쪽 상단 숲에 중간부분에 가끔 그 바위몹(?)이 나옵니다. 그 녀석 잡으면 100%확률로 나오는데요, 그거 갖다주면 방어구 줍니다(아마 투구였을거에요).



길따라 진행하다보면 세이브포인트가 나오고 보스가 나옵니다.


보스와 전투가 벌어집니다. 보스는 Master-at-Arms(이하 본체)와 블레이드맨으로 이루어져 있습니다.

보스는 공격하면 반격을 합니다. 
보스는 빛 마법에 면역이 있으며, 블레이드맨은 암흑마법에 면역이 있습니다.
그리고 때때로 블레이드맨이 체력 1000을 채우는 회복마법을 사용합니다.

귀찮은 블레이드맨부터 없애고 본체와 싸우는 것을 추천합니다. 


물리쳤다면 오른쪽에 있는 문으로 나갑시다.


그랬습니다. 수호신은 바로 주인공들이었습니다.  


마을로 돌아오면 우리들의 챔피언이라며 챔피언의 뱃지를 줍니다.
여기서 끝이 아닙니다.


원시로 돌아가서 상점을 하고 있는 NPC에게 말을 걸면


녹슨 칼날을 아이스와이엄으로 바꿔줍니다.



이것으로 잊혀진 성역은 공략이 모두 끝났습니다. 다음 공략은 DS판에 추가된 보스 공략이 되겠네요.



이번에는 공략 두가지를 한번에 진행해서 양이 좀 깁니다.


이번에도 중세(A.D. 600)에서 시작합니다.
스크린샷 속의 NPC가 다리를 만들고 싶다고 합니다. 그런데 도구가 없으니 나무와 망치와 금속을 구해달라고 하네요.

*겨자님 제보 : 금속 위치는 중세로 가서 남쪽 내려가서 서쪽 동굴이네요.


그럼 일단 수락을 해야겠죠.


이제 원시로 돌아갑니다. 전에 황금망치를 찾아달라고 부탁했던 NPC에게 망치를 다시 빌립니다.


그리고 옆에 있는 NPC는 나무에 대한 이야기를 해줍니다.
북쪽의 숲에 있다고 하니 북쪽의 숲으로 가서 신목을 얻습니다.


원시의 마을에서는 프리즘 스톤이 빛을 흡수한다는 이야기를 들을 수 있습니다. 일단 정보를 얻어둡시다.


이제 다시 중세로 돌아와서 의뢰를 했던 NPC에게 전해주면


헤이스트 헬름을 주고 산으로 올라가 버립니다.
이걸로 끝이면 좋겠지만 끝이 아닙니다..


다시 원시로 돌아가서 마을 남동쪽에 있는 에메랄드 산 정상에 세인트 스톤을 놔둬야 합니다.
세인트 스톤은 프리즘스톤 두개를 합쳐서 만든겁니다(참고; http://oiseau.tistory.com/292). 



원시에서 중세로 돌아오면 다리를 만들던 이웃이 안돌아와서 걱정된다고 합니다.


찾아봐 달라고 하니 찾아야겠죠. 마을 남동쪽의 에메랄드 산에 있답니다.


정상에 올라가면 누우가 길을 막고 있는데 말을 하면 비켜줍니다.
안으로 계속 길을 따라 들어가면 다리가 나옵니다.


다리에 도착하면 떨어지려고 하는 NPC를 발견하게 됩니다.


구해주고 나면 도와줄 사람이 필요하다고 하네요. 
그러면 누우에게 도움을 요청해보라고 합니다.


다시 뒤로 돌아가서 누우에게 말하면 돕고싶어합니다.


누우를 못미더워하는데 에이라가 강하다며 걱정 말랍니다. 강하긴 강하죠.


그런데 갑자가 누우가 배고파서 못움직이겠답니다.


누우가 먹을 것좀 가져다 달라고 합니다. 기다리고 있을테니 가능한 빨리 가져다 달라는데.. 부탁하는 주제에 참...


산을 내려가기 전에 정상에 들려서 웨이스톤을 꼭 챙겨갑시다. 이게 바로 아까 세인트 스톤이 빛을 머금은 돌입니다.
마을에 내려가면 위의 NPC가 먹을 것을 줍니다.


다시 산을 올라가 다리로 가서 누우에게 전해줍시다.


먹어도 또 배가고프니 음식을 더 가져와달라고 합니다.
아주 오래 전에 있는 몬스터가 달콤하고 노란 음식을 가지고 있는데 그걸 좋아하니 가져다 달랍니다.


원시로 이동해서 정보를 얻으면, 주변에 있는 몬스터들이 음식을 운반한다고 합니다.


숲이나 산에 있는 몬스터들에게서 누우가 먹을 음식을 얻을 수 있다고 하네요.
그리고 전에 프리즘 스톤이 빛을 머금는다는 이야기를 했던 NPC에게 웨이스톤을 보여줍니다.


돌이 태양처럼 빛난다고 놀라더니 어두운 동굴을 조사해 달라고 합니다.


동굴은 마을 남서쪽에 있습니다. 동굴 밖으로 나가면 웨이스톤이 빛나더니


환해집니다. 계속 안으로 들어갑시다.


몬스터들이 나타납니다. 


몬스터들이 마을 파충류인들을 잡아먹을 계획을 짜고 있었습니다.


다시 마을로 돌아가게 되어 마을 사람들에게 경고하게 됩니다.
에이라가 도와주겠다고 나섭니다. 어차피 진행하려면 도와야되고..


고맙다며 마을 촌장이 저지먼트 사이드를 줍니다.


동굴에서부터 몬스터가 있습니다. 해치우며 나아갑시다.


이곳부터 시작입니다. 아이템을 다 드실분은 스크린샷을 잘 따라오시면 됩니다.
길이 복잡하지는 않으니 그냥 혼자 돌아다니셔도 되구요.


이곳을 처음 맵으로 치겠습니다.
그럼, 먼저 가장 오른쪽에 있는 계단부터 올라가겠습니다. 가장 오른쪽 계단으로 올라가면 문이 세개가 나옵니다.
일단 왼쪽 문부터..


왼쪽 문에서 드래곤 아머를 얻을 수가 있습니다.
이번에는 가운데에 있는 문으로..


이렇게 두가지 길이 나오는데 먼저 왼쪽으로 가서 스타더스트 보우를 얻고


오른쪽으로 나간 다음에 길을 따라 가운데에 있는 문으로 들어가서


길을 따라 계속 올라가고


또 올라가면


렙타이트 드레스를 얻을 수 있습니다.
다시 아래로 내려와 가장 오른쪽 문으로 들어가면


포션과 같은 낮은 수준의 아이템을 얻습니다.
이번에는 세개의 문이 있는 방에서 왼쪽 아래에 있는 계단으로 내려가면 다시 처음 맵으로 돌아오게 됩니다.


이번에는 이 맵에서 가장 왼쪽에 있는 계단으로 내려갑니다.
아이템을 먹고 계단을 올라가서


길을 따라 쭉 나오면 처음 맵으로 돌아오게 됩니다.
아이템을 먹었으니 이제 보스를 잡으러 가야겠죠.


위의 공략을 참고하여 이 맵으로 옵시다. 크로노가 서 있는 자리에 세이브 포인트가 있습니다.
그리고 양쪽의 길 중에서 오른쪽으로 진행합니다.
길따라 쭉 가다보면 머리 두개달린 뱀 형상을 한 몬스터가 있는데 위로 쭉 올라가다보면


이런 몬스터가 있는 방이 있습니다. 여기서 아래로 내려오면 나가는 문이 있습니다.


그 문으로 들어가면 이렇게 보스 둘이 나옵니다.
빨간색 몬스터는 화염마법을 흡수하고 파란색 몬스터는 얼음마법을 흡수합니다.
그리고 공격을 하면 MP를 흡수하는 반격을 합니다. 
문제는 하나를 죽이면 다른 하나가 부활을 시키므로 동시에 업애야 한다는 겁니다.
크로노와 에이라의 합체기 팔콘 스트라이크로 한번에 없애던가,
아니면 소울링크로 부활시키기 전에 잠깐의 시간이 있으니 그 때 없애는 방법이 있습니다.


이 정보를 참고해서 전략을 짜면 됩니다.


물리치고 나면 마을로 돌아가게 됩니다.


마을을 구해준 대가로 발러 크레스트를 얻습니다.
그럼 이제 누우가 먹을 음식을 찾아 나서야겠죠.


누우가 먹고싶어하는 음식은 마을 남쪽에서 전투 후에 구할 수 있습니다. 미니맵을 참고하시면 되겠네요.

아래 스샷은 바나나 외에 따로 얻을 수 있는 음식들입니다. 사실 쓰잘데기 없지만 캡쳐한 김에 올립니다.


마을 북쪽 숲


에메랄드 산


이제 바나나를 얻었으니 다시 중세로 가서 전해주도록 합시다.


바나나를 먹고 힘내서 다리를 완성합니다.


결국 완성했으니 마을로 돌아간다고 합니다.


마을로 돌아가면 이런저런 인사치레를 하고


누우가 산에 혼자 있었다고 말하니 같이 살자고 합니다.


그리고 이 일에 대한 보상을 받게 됩니다.





이번에는 중세(A.D. 600)에서 시작합니다.
남동쪽의 산에 아주 오랫동안 강한자를 기다려왔다는 자가 있다고 합니다. 가서 확인해달라고 부탁하네요.


수락하고 남동쪽으로 고고씽


지난번에 싸웠던 그 누우였습니다. 누우의 수명은 어느정도나 될까요?
아무튼 산의 정상에서 기다린다고 합니다.


가다보면 사다리가 끊어져 있는 것을 발견하게 됩니다.
마을로 돌아가 물어보면 남쪽 공터에 강한 넝쿨이 있다고 하니 남쪽 공터로 갑니다.


이곳에서 넝쿨을 구한 다음에 다시 사다리가 끊어진 곳으로 가면
꼭대기까지 닿지를 않으니 다른 시대로 돌아가야 한다고 합니다.


그럼 원시로 갑니다. 
스크린샷의 위치에 서게 되면 위에서 사다리를 아래까지 펼칩니다.


이제 다시 중세로 돌아와서 새로 놓은 사다리를 타고 올라갑니다.
정상에 도착하면 누우가 기다리고 있습니다.


누우와 전투가 벌어집니다.

전투가 시작하면 캐릭터 중 한명의 체력의 반을 깎습니다.
물리공격을 하면 흡혈을 사용하고, 암흑계열 마법공격은 흡수합니다.
때때로 체력을 1만 남기는 공격을 하기도 하고 일정 체력 이하의 캐릭터를 즉사시키는 기술도 사용합니다.
전투 중에 파워 인크리즈 라는 메세지가 뜨면 반격을 하지 않지만 일정 시간이 지나면 광역 기술을 사용합니다.

많이 어렵겠지만 적절히 회복하면서 마구마구 때려 잡읍시다.


누우를 이기게 되면 "나는 매우 강한데 왜 졌는지 모르겠다"고 말합니다.
에이라는 니가 친구가 없어서 졌다는 매우 슬픈말을 아무렇지도 않게 합니다...ㅠ_ㅠ
이 대화 후에 누우와 친구가 됩니다.


산의 문제를 해결했으니 다시 마을로 돌아오면 노바아머를 보상으로 얻을 수 있습니다.



방학하고 일이 대충 정리되면 공략이 빨리 끝날 줄 알았는데
LOL에 빠지는 바람에..


원시시대의 잊혀진 성역에서 위 NPC는 남동쪽 에메랄드 산에 프리즘 스톤이 있다고 말하며,
찾아봐달라고 부탁을 합니다.


산에 올라가려고 하면 누우가 길막을 하고 있습니다.
자기를 쓰러트려야 지나갈 수 있다고 하는군요.


이렇게 누우와 전투가 벌어집니다.
누우는 마법을 사용하면 그 마법으로 반격하고 물리공격을 하면 슬립과 스톱으로 반격을 합니다.
그리고 때때로 아군 캐릭터 1인의 채력을 1로 남기는 공격을 합니다.
상태 이상을 막아주는 방어구나 악세사리가 있으면 유용하고,
물리공격을 하면서 적당히 회복을 하도록 합시다.


누우를 물리친 다음에 만나는 벨버드는 물리공격이 안먹히니 마법 공격으로 처리해야 합니다.
길을 따라서 정상으로 올라오면 프리즘 스톤을 얻을 수 있습니다.


프리즘스톤을 구해오면 보상으로 캡슐을 줍니다.


여기 있는 NPC는 마을 성소에 프리즘스톤 두개를 같이 두게되면 더 강력한 힘을 가진 보석으로 변한다고 말합니다.


그리고 프리즘 스톤을 보여달라는 부탁에는 그냥 보여준다고 하면 됩니다.


일단 원시의 잊혀진 성역에서 마을의 성소에 돌을 두고


중세로 가서 돌을 찾으려고 하면 성소에 못들어가게 막습니다.
북쪽 숲에 있는 Reptmark가 필요하다고 하네요.


북쪽 숲에 가면 해당 위치에서 찾을 수 있습니다.


Reptmark를 보여주면 성소에 들여보내줍니다.
여기서 프리즘 스톤을 가지고


원시로 돌아가서 원래 있던 프리즘 스톤 옆에 다시 하나를 두게 되면
합쳐지더니 세인트 스톤으로 변합니다.


그리고 이걸 위 NPC에게 보여주면 드래곤 암을 줍니다.



이번엔 공략이 짧네요. ㅎㅎㅎ


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